Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Goblin Gang Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut
Zap
Archers Minions Goblin Gang Goblin Hut
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
The Log
Electro Spirit Archers Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Electro Spirit Archers Minions Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut
Poison
Archers Minions Goblin Gang Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Minions Goblin Gang Void Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Archers
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Minions
Hog Rider Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Archers Hog Rider Minions Goblin Gang Goblin Hut
Hog Rider
Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Archers Goblin Hut Void
Goblin Hut
Archers Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
Void
Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Electro Spirit
Archers
Valkyrie Minions Goblin Gang Goblin Hut
Minions
Valkyrie Archers
Goblin Gang
Archers Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Archers Minions Goblin Gang Goblin Hut
Hog Rider
Goblin Hut
Archers Goblin Gang Valkyrie
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Goblin Hut Void
Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Archers Minions Valkyrie Void
Goblin Hut Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Electro Spirit Archers Minions Valkyrie
Minions Electro Spirit Archers Goblin Gang Goblin Hut Void
Electro Spirit Valkyrie Void
Minions Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Archers Valkyrie
Archers Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Goblin Hut
Minions Archers Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Minions Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Electro Spirit Archers Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Electro Spirit Archers Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Archers Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Goblin Hut Void
Void Archers Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minions Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Electro Spirit Archers Minions Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Archers Minions Valkyrie Goblin Hut Void
Valkyrie
Void Electro Spirit Minions Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Minions Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Void
Goblin Gang Valkyrie
Archers Valkyrie
Goblin Gang Goblin Hut Electro Spirit Archers Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Electro Spirit Archers Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie
Void
Goblin Hut Void
Valkyrie Void
Valkyrie
Electro Spirit Minions
Archers
Void
Minions Goblin Gang Void
Void Valkyrie
Void Archers
Goblin Hut Void
Minions Void
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut
Minions
Void Archers
Valkyrie
Minions Void
Void
Void
Void
Electro Spirit Valkyrie
Void
Void
Void
Archers
Electro Spirit Minions Goblin Hut Void
Void
Void
Void Electro Spirit
Electro Spirit Archers Minions Goblin Gang Goblin Hut Void
Archers
Void Goblin Gang Valkyrie
Void
Electro Spirit Minions Goblin Gang
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076