Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Cannon Miner
Zap
Bomber Bats Cannon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Cannon Wizard
The Log
Electro Spirit Bomber Cannon
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Electro Spirit Bomber Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Bats Wizard Miner
Fireball
Bomber Cannon Wizard
Poison
Bomber Bats Cannon Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Bats The Log Cannon Miner Fireball Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Bomber Bats The Log

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Miner
Bomber
Bats Miner
Bats
Miner Bomber
Cannon
Fireball
Electro Spirit The Log Miner
Wizard
Miner
The Log
Fireball Miner
Miner
Bats Electro Spirit Bomber Fireball Wizard The Log

Synergie w obronie 2 12

Electro Spirit
The Log
Bomber
Bats Cannon The Log Miner
Bats
Bomber Cannon The Log
Cannon
The Log Bomber Bats Fireball Wizard
Fireball
The Log Cannon Miner
Wizard
Cannon The Log
The Log
Cannon Fireball Electro Spirit Bomber Bats Wizard Miner
Miner
Bomber Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Fireball Wizard The Log
Bomber Bats Cannon The Log
Cannon Bomber Bats
Cannon Bomber Bats
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Electro Spirit Bomber Bats Cannon
Bats Electro Spirit Cannon Fireball Wizard
Electro Spirit Cannon Fireball The Log
Cannon
Bomber Cannon Miner
Bats Electro Spirit Bomber Cannon Fireball Wizard The Log
Bats Fireball Wizard
Cannon Bomber Bats Fireball Wizard The Log
Bomber Fireball Wizard Electro Spirit Bats Cannon The Log
Cannon
Cannon Fireball The Log
Wizard Bomber Bats Cannon Fireball
Cannon Fireball Electro Spirit Bomber Bats Wizard The Log
Wizard The Log Electro Spirit Bomber Bats Cannon Fireball
Cannon
Bomber Wizard Electro Spirit Bats Cannon Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Bomber Wizard The Log Miner
Bats The Log
Bats Fireball The Log
Cannon
Fireball Wizard Electro Spirit Bats
Bats Fireball
Electro Spirit Bats Fireball The Log
Cannon
Bats
Fireball The Log
Cannon Fireball Wizard
Wizard Bomber Cannon Fireball
Electro Spirit Bomber Bats Fireball The Log
Bats Electro Spirit Bomber Cannon Fireball Wizard The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Bomber Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Electro Spirit Bats
Bomber Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Miner Wizard
Bats Fireball
Miner Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Bomber Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball Wizard The Log
Bomber Fireball Wizard The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Bomber Fireball Wizard
Fireball The Log Miner Wizard
Fireball Wizard The Log Miner
Fireball Miner The Log
Bats Fireball Wizard
Electro Spirit Bats Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard The Log Miner
Electro Spirit Fireball
Fireball Wizard The Log
Electro Spirit Bats Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Wizard
The Log Bomber Fireball Wizard
Fireball
Electro Spirit Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076