Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Guards Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Guards Mighty Miner
Zap
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Guards Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Guards
The Log
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Guards
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Guards
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Guards
Fireball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Mighty Miner
Poison
Cannon Dart Goblin Guards
Lightning
Cannon Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers The Log Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Wall Breakers The Log Cannon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers
Cannon
Dart Goblin
Goblin Barrel Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Electro Spirit Dart Goblin The Log
Goblin Barrel
Dart Goblin Mighty Miner Guards
Guards
Goblin Barrel The Log
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Guards
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
The Log
Cannon
The Log Dart Goblin Guards Mighty Miner
Dart Goblin
Cannon Guards The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
Guards
Cannon Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Electro Spirit Dart Goblin Guards
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Guards
The Log
The Log Electro Spirit Cannon Dart Goblin Guards
Dart Goblin Electro Spirit Cannon
Electro Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Mighty Miner
Guards Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Guards Electro Spirit Cannon The Log
Dart Goblin
Cannon Guards The Log
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Guards The Log
Cannon
Cannon The Log
Cannon
Cannon Electro Spirit Dart Goblin Guards The Log
The Log Electro Spirit Cannon Dart Goblin Guards
Cannon Dart Goblin
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Guards The Log
Cannon Guards Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
The Log
Guards The Log
Guards The Log
Cannon Guards Mighty Miner
Electro Spirit Dart Goblin
Guards Dart Goblin
Mighty Miner
Electro Spirit The Log
Cannon Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards
Guards The Log
Cannon Guards
Cannon Dart Goblin
Guards Electro Spirit Dart Goblin The Log Mighty Miner
Electro Spirit Cannon Dart Goblin The Log Mighty Miner
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Guards The Log
The Log
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Guards
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin The Log
Electro Spirit
Mighty Miner
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076