Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs
Zap
Cannon Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Cannon Firecracker Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Royal Hogs Bowler
Fireball
Cannon Firecracker Royal Hogs Bowler
Poison
Cannon Firecracker Royal Hogs
Lightning
Cannon Bowler
Rocket
Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Rage Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage The Log Cannon Firecracker Royal Delivery Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Rage The Log Cannon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bowler
Cannon
Firecracker
Royal Hogs Bowler
Royal Delivery
Royal Hogs
Firecracker Bowler The Log
Rage
Bowler
Electro Spirit Firecracker Royal Hogs The Log
The Log
Royal Hogs Bowler

Synergie w obronie 4 6

Electro Spirit
The Log
Cannon
Royal Delivery The Log Firecracker Bowler
Firecracker
The Log Cannon Royal Delivery
Royal Delivery
Cannon Firecracker Bowler The Log
Royal Hogs
Rage
Bowler
The Log Cannon Royal Delivery
The Log
Cannon Firecracker Bowler Electro Spirit Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Firecracker The Log
Cannon Firecracker Royal Delivery The Log
Cannon Bowler Royal Delivery
Cannon Firecracker Bowler
Firecracker Royal Delivery Bowler The Log
Royal Delivery Bowler The Log Electro Spirit Cannon Firecracker
Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery
Bowler Electro Spirit Cannon The Log
Cannon
Cannon Firecracker Royal Delivery Bowler
Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery Bowler The Log
Firecracker Royal Delivery
Cannon Bowler Royal Delivery The Log
Bowler Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery The Log
Cannon
Cannon Royal Delivery Bowler The Log
Cannon Firecracker Royal Delivery Bowler
Cannon Royal Delivery Electro Spirit Firecracker Bowler The Log
Royal Delivery The Log Electro Spirit Cannon Firecracker Bowler
Cannon
Bowler Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Firecracker Bowler The Log
Royal Delivery Bowler The Log
Bowler Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery Bowler
Firecracker Royal Delivery Electro Spirit
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Spirit Firecracker The Log
Cannon Royal Delivery
Bowler
Royal Delivery Bowler The Log
Royal Delivery Bowler Cannon
Cannon Firecracker Bowler
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Bowler The Log
Bowler Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery The Log
Electro Spirit Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Bowler The Log
The Log Firecracker Bowler
The Log Firecracker
Bowler
Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Bowler
Firecracker The Log Bowler
Bowler The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Bowler
The Log
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Electro Spirit
Firecracker
The Log
Firecracker Bowler
The Log Firecracker Bowler
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076