Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Demolisher
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Bowler
Fireball
Dart Goblin Bowler
Poison
Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Valkyrie Goblin Demolisher Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Goblin Demolisher Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Electro Spirit Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Bowler Goblin Giant
Dart Goblin
Valkyrie Mirror Bowler Goblin Giant
Fireball
Mirror Goblin Giant Electro Spirit
Valkyrie
Dart Goblin
Goblin Demolisher
Mirror
Fireball Dart Goblin
Bowler
Electro Spirit Dart Goblin
Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Dart Goblin

Synergie w obronie 2 8

Electro Spirit
Dart Goblin
Valkyrie Mirror Bowler Goblin Giant
Fireball
Mirror Goblin Giant Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Mirror Bowler
Goblin Demolisher
Mirror
Fireball Dart Goblin Valkyrie Bowler
Bowler
Dart Goblin Valkyrie Mirror
Goblin Giant
Fireball Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Giant
Dart Goblin Valkyrie
Bowler Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bowler Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Electro Spirit Fireball
Bowler Electro Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Giant
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Fireball Bowler Goblin Giant
Dart Goblin Fireball
Bowler Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bowler Electro Spirit Dart Goblin
Fireball Bowler
Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin
Valkyrie Bowler Electro Spirit Dart Goblin Fireball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Bowler
Fireball Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie Bowler Fireball Goblin Giant
Valkyrie Bowler Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Electro Spirit Fireball Valkyrie
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Bowler Goblin Giant
Bowler Fireball Valkyrie Goblin Giant
Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie Bowler Electro Spirit Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Bowler
Fireball Dart Goblin Bowler
Fireball Dart Goblin
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball
Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball
Electro Spirit Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Dart Goblin Bowler
Fireball Bowler
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball Bowler
Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076