Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Musketeer Guards Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Hog Rider Guards Electro Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Musketeer Guards Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Guards Fireball Musketeer Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Guards Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Electro Spirit The Log Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Fireball Musketeer The Log Electro Spirit Guards Electro Wizard Mega Knight
Guards
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer Guards Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Electro Spirit
The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Guards The Log Fireball Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Guards
Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Musketeer Electro Spirit Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Electro Spirit Fireball Musketeer Guards The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer Guards Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Electro Spirit Musketeer Guards Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Guards Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Electro Spirit Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Electro Spirit Guards The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Mega Knight Electro Spirit Musketeer Guards The Log Electro Wizard
The Log Electro Spirit Fireball Musketeer Guards Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Fireball Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Musketeer The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Guards Mega Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Guards Mega Knight
Fireball Electro Spirit Musketeer Electro Wizard
Guards Fireball Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Fireball The Log
Musketeer Guards
Mega Knight Musketeer Guards
Mega Knight Fireball Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Guards
Fireball Musketeer Mega Knight
Guards Electro Wizard Electro Spirit Fireball Musketeer The Log
Mega Knight Electro Spirit Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Electro Spirit Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Spirit Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Fireball Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Fireball Musketeer Guards
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Electro Spirit Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Electro Spirit Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Fireball Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076