Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Baby Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarians Royal Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Barbarians Sparky
The Log
Electro Spirit Firecracker Barbarians Royal Giant Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Barbarians Baby Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Barbarians Baby Dragon Sparky
Poison
Firecracker Barbarians Sparky
Lightning
Baby Dragon Sparky
Rocket
Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Baby Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Firecracker Fireball Baby Dragon Barbarians Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Sparky
Firecracker
Royal Giant Baby Dragon Sparky
Barbarians
Royal Giant
Firecracker Fireball Electro Spirit Baby Dragon The Log Sparky
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon
Firecracker Royal Giant Fireball Sparky
The Log
Royal Giant Fireball Sparky
Sparky
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Fireball Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 5

Electro Spirit
Baby Dragon The Log
Firecracker
The Log Baby Dragon
Barbarians
Royal Giant
Fireball
The Log
Baby Dragon
Electro Spirit Firecracker The Log
The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Baby Dragon Sparky
Sparky
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Barbarians Sparky Firecracker The Log
Barbarians Sparky
Barbarians Sparky Firecracker
Firecracker Barbarians Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Electro Spirit Firecracker Baby Dragon
Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon
Electro Spirit Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Barbarians Sparky
Firecracker Barbarians Sparky
Barbarians Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Barbarians Sparky Fireball The Log
Fireball Sparky Electro Spirit Firecracker Barbarians Baby Dragon The Log
Barbarians Sparky
Barbarians Fireball The Log Sparky
Barbarians Sparky Firecracker Fireball
Fireball Electro Spirit Firecracker Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Spirit Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Sparky
Electro Spirit Firecracker Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Sparky
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Barbarians The Log Sparky
Barbarians Fireball The Log Sparky
Barbarians Sparky
Firecracker Fireball Electro Spirit Baby Dragon
Sparky Barbarians Fireball
Barbarians Sparky
Electro Spirit Firecracker Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball Sparky
Firecracker Barbarians Fireball Baby Dragon Sparky
Barbarians Sparky Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Electro Spirit Firecracker Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Barbarians Fireball The Log Sparky
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Electro Spirit Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon
Fireball The Log Firecracker
Fireball Sparky
Firecracker Fireball The Log Sparky
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball The Log Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky
Electro Spirit Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball The Log Sparky
Electro Spirit Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Sparky
The Log Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076