Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Ram Rider
Firecracker
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Ram Rider Mega Knight
Fireball
Electro Spirit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Rage
Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Rage Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 0 12

Electro Spirit
Electro Wizard
Firecracker
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Rage
Electro Wizard
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Electro Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Firecracker Fireball Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Spirit Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Firecracker Fireball
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Spirit Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Electro Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Fireball Ram Rider Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076