Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Elixir Golem
Fireball
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Poison
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Elixir Golem Inferno Tower Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Firecracker Elixir Golem Tornado Fireball Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Firecracker
Elixir Golem Tornado Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball
Tornado Electro Spirit Elixir Golem The Log Mega Knight
Inferno Tower
Tornado
Fireball Firecracker Elixir Golem The Log Mega Knight
The Log
Elixir Golem Fireball Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado The Log

Synergie w obronie 4 11

Electro Spirit
The Log
Firecracker
The Log Inferno Tower Tornado Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Tornado The Log Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
The Log Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Tornado
Fireball Firecracker Inferno Tower The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Spirit Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Inferno Tower Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Tornado Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado The Log Mega Knight
Fireball Tornado The Log Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Tornado Electro Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Tornado
Tornado Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado The Log Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Fireball Tornado
Inferno Tower Mega Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Electro Spirit Firecracker Tornado The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tornado Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Tornado
Fireball Mega Knight Electro Spirit Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Electro Spirit Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower Tornado
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower The Log
Mega Knight Fireball Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Spirit Tornado
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Fireball Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Fireball Tornado The Log
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Electro Spirit Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Spirit Tornado
Firecracker Tornado The Log
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Electro Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball Firecracker Tornado
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076