Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Fireball The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Electro Spirit Knight The Log
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball The Log Electro Spirit Dart Goblin
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 4 9

Electro Spirit
The Log
Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Fireball
The Log Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Knight Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army Knight Dart Goblin
Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Electro Spirit Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Knight Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball Skeleton Army
Fireball Electro Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army The Log
The Log Electro Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeleton Army Electro Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball
Fireball Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight Fireball The Log
Knight Skeleton Army
Firecracker Fireball Electro Spirit Dart Goblin
Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball
Knight Skeleton Army
Electro Spirit Knight Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Knight Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076