Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Cannon Battle Ram
Zap
Minions Cannon Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Battle Ram
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Battle Ram
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Electro Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Minions Cannon Firecracker Battle Ram
Poison
Minions Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Minions Cannon Firecracker Fireball Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Minions Cannon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Minions Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Electro Spirit Battle Ram The Log
Battle Ram
The Log Electro Spirit Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Firecracker Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 8

Electro Spirit
The Log
Minions
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
Cannon
The Log Minions Firecracker Fireball
Firecracker
The Log Minions Cannon P.E.K.K.A
Fireball
The Log Cannon
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Minions Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Spirit Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Minions Cannon Firecracker The Log
Cannon P.E.K.K.A Minions
Cannon P.E.K.K.A Minions Firecracker
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Electro Spirit Minions Cannon Firecracker
Minions Electro Spirit Cannon Firecracker Fireball
Electro Spirit Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Minions
Cannon Firecracker
Minions Electro Spirit Cannon Firecracker Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball
Cannon P.E.K.K.A Minions Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Minions Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Minions Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball Electro Spirit Minions Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Minions Cannon Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Cannon
Electro Spirit Minions Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker The Log
P.E.K.K.A Minions The Log
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon
Firecracker Fireball Electro Spirit Minions
P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Minions Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball
Electro Spirit Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Minions Electro Spirit Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Minions
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Minions
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Electro Spirit Minions Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Electro Spirit Minions Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076