Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Hunter Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Firecracker Hunter
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Firecracker Hunter P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Minions Firecracker Hunter
Poison
Minions Firecracker Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Hunter The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Minions Firecracker Royal Ghost Hunter Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Minions
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Minions P.E.K.K.A
Hunter
P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Firecracker Hunter The Log
The Log
P.E.K.K.A
Royal Ghost

Synergie w obronie 2 12

Electro Spirit
Hunter The Log
Minions
Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Minions Hunter P.E.K.K.A
Hunter
Electro Spirit Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Minions Firecracker Hunter
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Electro Spirit Minions Hunter Lightning Royal Ghost
Royal Ghost
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Firecracker The Log
Hunter P.E.K.K.A Minions Firecracker The Log
Hunter P.E.K.K.A Minions Lightning
Hunter P.E.K.K.A Minions Firecracker
Lightning Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Minions Firecracker Hunter Royal Ghost
Minions Hunter Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning Electro Spirit P.E.K.K.A The Log
Hunter P.E.K.K.A Minions
Firecracker Hunter Royal Ghost
Minions Electro Spirit Firecracker Hunter The Log Royal Ghost
Minions Hunter Firecracker
Hunter P.E.K.K.A Minions Lightning The Log
Electro Spirit Minions Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Hunter
Hunter Lightning P.E.K.K.A The Log
Minions Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Firecracker Hunter The Log Royal Ghost
Hunter The Log Electro Spirit Minions Firecracker Royal Ghost
P.E.K.K.A Hunter
Royal Ghost Electro Spirit Minions Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost
Firecracker Hunter Lightning The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Minions Hunter Lightning The Log
Hunter Lightning P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Electro Spirit Minions Hunter
P.E.K.K.A Minions Hunter Lightning
P.E.K.K.A Hunter
Lightning P.E.K.K.A Electro Spirit Minions Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Hunter
Lightning P.E.K.K.A The Log
Lightning P.E.K.K.A Hunter
Firecracker
Electro Spirit Minions Firecracker Hunter Lightning P.E.K.K.A The Log
Minions Electro Spirit Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker The Log Royal Ghost
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Minions Hunter
Firecracker The Log
The Log Firecracker Hunter Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning Minions
Firecracker Lightning The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Hunter The Log
Lightning Minions Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Hunter The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Minions Lightning
Lightning Firecracker Hunter The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Minions The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Hunter
Firecracker The Log Hunter Lightning Royal Ghost
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Hunter
Lightning Electro Spirit Minions Firecracker
Lightning
Lightning Hunter The Log
Lightning Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Minions
Lightning Firecracker Hunter
The Log
Lightning Firecracker Hunter
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076