Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Hunter Electro Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Electro Dragon Fisherman
Zap
Royal Giant Tombstone Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Hunter
The Log
Electro Spirit Royal Giant Tombstone Hunter Fisherman
Earthquake
Tombstone
Arrows
Electro Spirit Tombstone
Royal Delivery
Electro Spirit Hunter Electro Dragon Fisherman
Fireball
Tombstone Hunter Electro Dragon Fisherman
Poison
Tombstone Hunter Electro Dragon Fisherman
Lightning
Tombstone Hunter Electro Dragon Fisherman
Rocket
Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Hunter Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Tombstone Fisherman Hunter Electro Dragon Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Tombstone Fisherman

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Royal Giant
Hunter Lightning Fisherman Electro Spirit Electro Dragon The Log
Tombstone
Hunter
Royal Giant Fisherman
Electro Dragon
Royal Giant Fisherman
Lightning
Royal Giant
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Hunter The Log Fisherman
Royal Giant
Tombstone
Hunter Electro Dragon
Hunter
Fisherman Electro Spirit Tombstone The Log
Electro Dragon
Tombstone The Log Fisherman
Lightning
The Log
The Log
Electro Spirit Hunter Electro Dragon Lightning Fisherman
Fisherman
Hunter Electro Spirit Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Electro Dragon The Log
Hunter Tombstone Electro Dragon The Log Fisherman
Hunter Fisherman Tombstone Electro Dragon Lightning
Hunter Tombstone Electro Dragon Fisherman
Lightning Tombstone The Log
The Log Electro Spirit Hunter Electro Dragon
Hunter Lightning Electro Spirit Tombstone Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Electro Dragon The Log
Hunter Tombstone Fisherman
Hunter Fisherman
Electro Spirit Tombstone Hunter Electro Dragon The Log Fisherman
Hunter Electro Dragon
Tombstone Hunter Electro Dragon Lightning The Log
Electro Spirit Tombstone Hunter Electro Dragon The Log
Tombstone Hunter
Hunter Lightning The Log Fisherman
Tombstone Hunter Electro Dragon Fisherman
Tombstone Electro Spirit Hunter Electro Dragon The Log Fisherman
Hunter The Log Electro Spirit Tombstone Electro Dragon Fisherman
Hunter Fisherman
Electro Spirit Hunter Electro Dragon The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fisherman
Hunter Electro Dragon Lightning The Log Fisherman
Tombstone Hunter Electro Dragon Lightning The Log Fisherman
Hunter Lightning The Log Fisherman
Tombstone Hunter Fisherman
Electro Spirit Hunter Electro Dragon
Tombstone Hunter Lightning
Hunter Fisherman
Electro Dragon Lightning Electro Spirit Tombstone The Log
Tombstone
Tombstone Hunter Electro Dragon
Lightning The Log
Lightning Tombstone Hunter
Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Electro Spirit Hunter Lightning The Log Fisherman
Electro Spirit Hunter Electro Dragon The Log
Electro Spirit Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Fisherman
Lightning Electro Dragon The Log
Lightning The Log
The Log
Electro Spirit Hunter Electro Dragon
The Log
The Log Hunter Electro Dragon Lightning
The Log Electro Dragon Lightning Fisherman
Lightning Electro Dragon Fisherman
Lightning Electro Dragon The Log Fisherman
Lightning Electro Dragon
Lightning Hunter The Log Fisherman
Lightning Electro Dragon Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter Electro Dragon The Log
Lightning Electro Dragon The Log
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Hunter Electro Dragon The Log Fisherman
Lightning Electro Dragon The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Fisherman
Lightning Electro Dragon The Log
The Log Electro Spirit Hunter Electro Dragon
Fisherman
The Log Hunter Electro Dragon Lightning Fisherman
Lightning Electro Dragon The Log Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Hunter Electro Dragon The Log
Lightning Electro Spirit Electro Dragon
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Tombstone Electro Dragon
Lightning Hunter Electro Dragon
The Log
Lightning Hunter Electro Dragon
The Log Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Lightning The Log
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning The Log
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076