Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Ram Rider
Zap
Guards Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards Dark Prince
The Log
Electro Spirit Guards Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ram Rider
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Guards Dark Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Guards Dark Prince Electro Dragon Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Rage Guards Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Dark Prince Electro Dragon
Guards
Ram Rider
Dark Prince
Rage Lightning Ram Rider
Electro Dragon
Rage P.E.K.K.A
Lightning
Ram Rider Dark Prince
P.E.K.K.A
Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Lightning Electro Spirit Guards Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 3

Electro Spirit
Dark Prince
Rage
Guards
Electro Dragon
Dark Prince
Electro Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Guards Dark Prince
Lightning
P.E.K.K.A
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince Electro Dragon Lightning
P.E.K.K.A Guards Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Lightning Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit Guards Dark Prince Electro Dragon
Lightning Ram Rider Electro Spirit Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Guards Dark Prince
Guards Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Dark Prince Electro Dragon Lightning Ram Rider
Electro Spirit Guards Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Guards Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Electro Spirit Guards Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Dark Prince Electro Spirit Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Dragon Lightning
Guards P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Lightning Ram Rider
Guards Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Dark Prince Ram Rider
Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Electro Spirit Dark Prince
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Dark Prince Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Electro Spirit Dark Prince Lightning P.E.K.K.A
Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Electro Dragon
Electro Dragon Ram Rider
Lightning Electro Dragon
Lightning Guards Dark Prince
Dark Prince
Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Lightning Ram Rider
Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Guards Electro Dragon
Lightning Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Electro Dragon Ram Rider
Lightning
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Electro Spirit Guards
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Electro Spirit Guards Dark Prince Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Ram Rider
Lightning Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Electro Spirit Guards Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Dark Prince
P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076