Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Zap
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
The Log
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Tombstone Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Poison
Tombstone Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Dark Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Valkyrie Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince The Log
Musketeer
Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 4 12

Electro Spirit
Dark Prince The Log
Tombstone
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log
Musketeer
Tombstone Valkyrie The Log Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin The Log
Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer The Log
Dark Prince
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Musketeer Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army The Log Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Electro Spirit Tombstone
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Tombstone Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer Dart Goblin
Tombstone Skeleton Army Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Dark Prince The Log
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army The Log
Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Tombstone Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Dark Prince The Log
Valkyrie The Log Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Electro Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone Dark Prince
Musketeer Valkyrie The Log
Tombstone Skeleton Army Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Musketeer The Log
Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Dark Prince Tombstone Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Electro Spirit Tombstone Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log
Tombstone Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Tombstone Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Tombstone Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Dark Prince The Log
Electro Spirit Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Dark Prince The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Valkyrie Dark Prince
The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
The Log
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Dark Prince The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076