Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Goblin Cage Goblin Demolisher Witch Electro Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher
Giant Snowball
Witch Electro Dragon
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Cage Witch Ice Wizard
The Log
Elixir Golem Goblin Cage Goblin Demolisher Witch
Earthquake
Elixir Golem Goblin Cage Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Goblin Cage Battle Healer Goblin Demolisher Witch Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Elixir Golem Goblin Cage Battle Healer Witch Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Elixir Golem Goblin Cage Battle Healer Witch Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Witch Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Battle Healer Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Poison Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Goblin Demolisher Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Ice Wizard Goblin Cage Battle Healer Goblin Demolisher Poison Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Ice Wizard Goblin Cage Battle Healer

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Battle Healer Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage
Battle Healer Witch
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Goblin Cage Poison Witch Ice Wizard
Goblin Demolisher
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Witch
Elixir Golem Goblin Cage Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon

Synergie w obronie 1 12

Elixir Golem
Goblin Cage
Battle Healer Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard
Battle Healer
Electro Dragon Goblin Cage Poison Witch Ice Wizard
Goblin Demolisher
Poison
Goblin Cage Battle Healer Ice Wizard
Witch
Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Battle Healer Goblin Cage Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Cage Battle Healer Poison Witch Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Battle Healer Witch Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Witch Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Witch Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Battle Healer Poison
Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Battle Healer Poison Electro Dragon
Witch Goblin Cage Ice Wizard
Battle Healer Ice Wizard
Poison Witch Ice Wizard Electro Dragon
Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Battle Healer Witch Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Poison Witch Electro Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Poison Witch Electro Dragon
Goblin Cage Battle Healer Witch Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Poison Witch Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage
Battle Healer Poison Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Battle Healer Witch
Poison Battle Healer Electro Dragon
Goblin Cage Battle Healer Witch Electro Dragon
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Battle Healer Witch
Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Battle Healer Witch Ice Wizard
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Electro Dragon Poison Witch
Witch Goblin Cage
Goblin Cage Witch Electro Dragon
Goblin Cage Poison
Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Goblin Cage Battle Healer Poison
Poison Goblin Cage Battle Healer Witch Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard
Poison Witch
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Witch Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Witch Electro Dragon
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard
Witch
Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard
Poison Witch Electro Dragon
Poison
Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Poison Witch
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Witch Electro Dragon
Poison Witch Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Poison Witch
Poison Witch Electro Dragon
Poison Electro Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076