Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin
The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Tesla Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Tesla Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Prince Inferno Dragon
Arrows
Prince Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Prince Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Firecracker
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Firecracker
Arrows
Mega Knight Tesla Prince
Firecracker
Fire Spirit Tesla Dart Goblin Prince Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Dart Goblin
Firecracker Tesla Prince Inferno Dragon Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin
Inferno Dragon Firecracker Tesla Dart Goblin Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Inferno Dragon
Tesla Prince Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Fire Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Prince
Fire Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Tesla Prince Mega Knight Fire Spirit
Fire Spirit Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Prince
Inferno Dragon Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Prince
Fire Spirit Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Fire Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Tesla
Tesla Prince Inferno Dragon Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Prince Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Prince Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Prince Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Dart Goblin Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Fire Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Fire Spirit Dart Goblin Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076