Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Skeleton Army Tesla Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Prince
Bats
Valkyrie Firecracker Prince
Arrows
Prince
Firecracker
Bats Valkyrie Prince
Tesla
Valkyrie
Fire Spirit Bats Prince Firecracker
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Fire Spirit Bats Arrows Firecracker

Synergie w obronie 1 17

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie
Bats
Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Arrows
Tesla Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Bats Tesla Skeleton Army Prince
Tesla
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Bats Arrows Tesla Prince
Skeleton Army
Firecracker Tesla Prince
Prince
Bats Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie
Skeleton Army Bats Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Tesla Skeleton Army Prince Fire Spirit Bats Valkyrie
Tesla Skeleton Army Prince Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Bats Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Tesla Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Bats Firecracker
Tesla Skeleton Army Prince Fire Spirit Bats Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Tesla Prince
Skeleton Army Tesla Prince
Skeleton Army Tesla Prince
Tesla Bats Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Fire Spirit Arrows Tesla Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Fire Spirit Bats Firecracker Tesla
Tesla Prince
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Tesla Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Skeleton Army Bats Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Bats Tesla
Tesla Valkyrie Skeleton Army Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Bats Tesla
Skeleton Army Prince Bats Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army Prince
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Tesla Skeleton Army
Bats Tesla Valkyrie Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie Prince
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fire Spirit Bats
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Fire Spirit Bats Prince
Firecracker Arrows Valkyrie Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Fire Spirit Arrows Firecracker Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Fire Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Fire Spirit Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Fire Spirit Bats Skeleton Army Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076