Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Arrows Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Valkyrie Witch
Valkyrie
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Fire Spirit Arrows Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Witch
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fire Spirit Arrows Mega Knight Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Fire Spirit Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight
Fire Spirit Arrows Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Fire Spirit Witch
Fire Spirit Arrows Witch
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076