Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Hog Rider Furnace
Zap
Fire Spirit Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Valkyrie Furnace
The Log
Fire Spirit Barbarians Hog Rider Furnace
Earthquake
Barbarians Hog Rider Furnace
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Furnace
Poison
Barbarians Minion Horde Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Rage Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Furnace
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Rage Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Furnace
Hog Rider
Fire Spirit Fireball Valkyrie Rage Barbarians Minion Horde Furnace
Furnace
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider
Rage
Minion Horde Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Valkyrie
Barbarians
Minion Horde Furnace
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Furnace
Hog Rider
Furnace
Barbarians Valkyrie
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Fire Spirit Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Furnace
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Fire Spirit Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Furnace
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Fireball Furnace
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Fire Spirit Fireball Valkyrie Barbarians Minion Horde Furnace
Valkyrie Furnace Fire Spirit Barbarians Fireball
Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Barbarians Minion Horde Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Furnace
Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Furnace
Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Fireball Furnace Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Furnace
Fireball Fire Spirit Minion Horde Furnace
Fire Spirit Minion Horde Furnace
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball
Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie Furnace
Minion Horde
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fire Spirit Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076