Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Mega Minion Battle Ram Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Battle Ram Goblin Hut Wizard
The Log
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut Wizard
Fireball
Barbarians Mega Minion Battle Ram Goblin Hut Wizard
Poison
Barbarians Mega Minion Goblin Hut Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut Wizard
Rocket
Barbarians Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Mega Minion
Fire Spirit Fireball
Fireball
Mega Minion Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Hut Wizard
Battle Ram
Fire Spirit Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mega Minion
Goblin Hut Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Goblin Hut Wizard
Battle Ram
Goblin Hut
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fire Spirit Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Minion
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Fire Spirit Mega Minion
Mega Minion Fire Spirit Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut Wizard
Mega Minion Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fire Spirit Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fire Spirit Fireball Barbarians Mega Minion Goblin Hut Wizard
Wizard Fire Spirit Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Fire Spirit Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fire Spirit Fireball Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Hut Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit
Fireball Wizard Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard
Mega Minion
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Goblin Hut Wizard
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fire Spirit Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Fire Spirit Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076