Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Musketeer
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Musketeer
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Valkyrie
Fire Spirit Bats Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning

Synergie w obronie 3 12

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Fire Spirit Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Bats Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Lightning
Goblin Giant
Zap Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Musketeer Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Lightning Fire Spirit Zap
Lightning Zap Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Musketeer Goblin Giant
Musketeer Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Fire Spirit Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Bats Zap Musketeer
Zap Valkyrie Fire Spirit Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Bats Zap Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Zap Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Lightning Zap Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Goblin Giant
Musketeer Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant
Bats Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Lightning Goblin Giant
Lightning Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Goblin Giant
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Zap Musketeer Valkyrie
Lightning Fire Spirit Zap Musketeer
Lightning Fire Spirit Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Fire Spirit Zap Valkyrie
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Fire Spirit Valkyrie
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Fire Spirit Bats Zap Musketeer
Zap Lightning Bats Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Fire Spirit Bats Musketeer
Lightning Fire Spirit Zap Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap
Musketeer
Zap Bats Musketeer Lightning
Bats Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer Goblin Giant
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076