Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Hog Rider Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bomber
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Knight Ice Wizard Magic Archer
The Log
Fire Spirit Bomber Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Knight Hog Rider Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Bomber Hog Rider Ice Wizard Magic Archer
Poison
Bomber Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Rocket Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Rocket Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Barbarian Barrel Knight Ice Wizard Hog Rider Magic Archer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Knight
Bomber
Knight Hog Rider Barbarian Barrel
Knight
Hog Rider Fire Spirit Bomber Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Hog Rider
Fire Spirit Knight Bomber Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bomber Knight Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel
Magic Archer
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 4 4

Fire Spirit
Knight
Bomber
Knight Barbarian Barrel
Knight
Fire Spirit Bomber Ice Wizard Magic Archer Barbarian Barrel
Hog Rider
Rocket
Barbarian Barrel
Bomber Knight Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel
Magic Archer
Knight Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Ice Wizard
Rocket Fire Spirit Bomber Knight Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Bomber Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Bomber Ice Wizard Magic Archer
Rocket Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Wizard
Knight Fire Spirit Bomber Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Bomber Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Fire Spirit Bomber Knight Rocket Ice Wizard
Fire Spirit Bomber Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Knight
Rocket
Bomber Knight
Fire Spirit Bomber Knight Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Fire Spirit Bomber Knight Ice Wizard Magic Archer
Bomber Fire Spirit Knight Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel
Bomber Knight Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Rocket
Rocket Knight Barbarian Barrel
Knight
Fire Spirit Rocket Ice Wizard Magic Archer
Rocket Knight Ice Wizard
Knight
Rocket Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Knight
Rocket
Rocket Knight
Bomber Magic Archer
Bomber Knight Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Bomber Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Bomber Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Rocket Barbarian Barrel
Bomber Rocket Fire Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Fire Spirit Rocket Ice Wizard Magic Archer
Fire Spirit Bomber Magic Archer
Fire Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Rocket Fire Spirit
Rocket Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Fire Spirit Rocket Magic Archer
Rocket Fire Spirit Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Bomber Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Bomber Rocket
Rocket Fire Spirit Bomber Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Fire Spirit Bomber Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Bomber Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Fire Spirit Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Rocket Magic Archer
Bomber Magic Archer
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076