Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Cannon Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Elixir Golem Royal Hogs Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Fire Spirit Cannon Elixir Golem Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Elixir Golem Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Elixir Golem Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Cannon Elixir Golem Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer
Poison
Cannon Elixir Golem Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Cannon Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Golem Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Cannon Elixir Golem Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Cannon Elixir Golem

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elixir Golem Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Cannon
Elixir Golem
Fire Spirit Goblin Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer
Royal Hogs
Fire Spirit Goblin Barrel The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Fire Spirit Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Elixir Golem Goblin Barrel
The Log
Elixir Golem Royal Hogs Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
The Log
Cannon
The Log Baby Dragon Magic Archer
Elixir Golem
Royal Hogs
Goblin Barrel
Baby Dragon
Cannon The Log
The Log
Cannon Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Baby Dragon The Log Magic Archer
Cannon The Log
Cannon Fire Spirit
Cannon
The Log
The Log Fire Spirit Cannon Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Cannon Baby Dragon Magic Archer
Cannon Baby Dragon The Log Magic Archer
Cannon
Fire Spirit Cannon
Cannon Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Cannon Fire Spirit The Log
Fire Spirit Cannon Baby Dragon The Log Magic Archer
Cannon
Cannon The Log
Cannon
Fire Spirit Cannon Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Fire Spirit Cannon Magic Archer
Cannon
Fire Spirit Cannon Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
The Log
Cannon
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Cannon
The Log
Cannon
Cannon Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Cannon Baby Dragon The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Fire Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
The Log
Fire Spirit
The Log Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon The Log
Fire Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
The Log
Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076