Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel Electro Dragon Skeleton King
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Electro Dragon Skeleton King
Poison
Musketeer Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Musketeer Electro Dragon Skeleton King
Rocket
Musketeer Electro Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Electro Dragon The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Goblin Barrel Fireball Musketeer Skeleton King Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
The Log Skeleton King
Musketeer
Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Fire Spirit P.E.K.K.A Skeleton King
Electro Dragon
Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel Electro Dragon The Log
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Skeleton King
Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 6

Fire Spirit
P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Musketeer
Musketeer
The Log Fireball P.E.K.K.A Skeleton King
Goblin Barrel
Electro Dragon
The Log
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Musketeer
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Fire Spirit Electro Dragon
Skeleton King
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Musketeer Electro Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Skeleton King
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Fire Spirit Musketeer Electro Dragon
Musketeer Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton King
Fire Spirit Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon The Log Skeleton King
Musketeer Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
Fire Spirit Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Skeleton King
P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
The Log Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Dragon
P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Skeleton King
Fireball Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Fireball Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Fire Spirit Musketeer Electro Dragon
Fire Spirit Musketeer The Log
Fireball The Log Fire Spirit Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
Fireball Fire Spirit Musketeer Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
Fireball
Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
Fire Spirit Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
The Log Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball The Log Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
Fireball Musketeer The Log
Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Fire Spirit Musketeer Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Musketeer Electro Dragon
The Log Fireball Musketeer Electro Dragon Skeleton King
Fireball
Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Fireball Musketeer The Log Skeleton King
Fireball Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076