Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Firecracker Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Royal Recruits
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Royal Recruits
Zap
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Knight Firecracker Royal Recruits
The Log
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Spear Goblins Archers Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Knight Firecracker Royal Recruits
Fireball
Archers Firecracker
Poison
Spear Goblins Archers Firecracker Royal Recruits
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Knight Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Arrows Knight Firecracker Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Royal Recruits
Goblins
Archers
Spear Goblins
Knight Firecracker Royal Recruits
Archers
Knight Goblins Arrows Royal Recruits
Arrows
Archers Knight
Knight
Spear Goblins Archers Firecracker Fire Spirit Arrows
Firecracker
Knight Spear Goblins Royal Recruits
Royal Recruits
Fire Spirit Spear Goblins Archers Firecracker

Synergie w obronie 4 13

Fire Spirit
Knight Spear Goblins Firecracker Royal Recruits
Goblins
Archers Knight Firecracker
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Archers
Knight Goblins Spear Goblins Firecracker Royal Recruits
Arrows
Spear Goblins Knight
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Archers Firecracker Goblins Arrows
Firecracker
Knight Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Royal Recruits
Royal Recruits
Fire Spirit Archers Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Royal Recruits
Goblins Knight Firecracker Royal Recruits
Fire Spirit Goblins Archers Knight Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Knight Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Firecracker
Fire Spirit Spear Goblins Archers Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits
Goblins Royal Recruits
Knight Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Firecracker Royal Recruits
Goblins Archers Spear Goblins Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Spear Goblins Archers Firecracker
Royal Recruits Fire Spirit Knight
Fire Spirit Goblins Arrows Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Knight
Royal Recruits
Goblins Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Fire Spirit Arrows Goblins Spear Goblins Archers Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Archers Knight Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Fire Spirit Goblins Spear Goblins Archers Arrows Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Goblins Spear Goblins Archers
Archers Arrows Knight Firecracker
Royal Recruits Goblins Spear Goblins Knight
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Archers
Royal Recruits Goblins Spear Goblins Archers Knight
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Spear Goblins Knight Firecracker
Royal Recruits
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Archers Firecracker
Royal Recruits Goblins Spear Goblins Archers Knight Firecracker
Arrows Archers Firecracker Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Fire Spirit Goblins
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Fire Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Fire Spirit Spear Goblins Archers Royal Recruits
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076