Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Prince Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Zap
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army Witch Princess
The Log
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army Witch Prince Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Prince Princess
Fireball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Musketeer Witch Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Skeleton Army Princess Musketeer Minion Horde Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Prince
Minion Horde
Prince
Musketeer
Prince The Log
Skeleton Army
Witch
Prince
Prince
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch The Log Princess
The Log
Musketeer Prince Princess
Princess
Prince The Log

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
The Log
Minion Horde
The Log
Musketeer
The Log Skeleton Army
Skeleton Army
Musketeer Prince The Log Princess
Witch
Prince The Log
Prince
The Log Skeleton Army Witch
The Log
Musketeer Prince Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Princess
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Witch Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Fire Spirit Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Musketeer
Skeleton Army Prince The Log Princess
Skeleton Army The Log Fire Spirit Musketeer
Minion Horde Musketeer Fire Spirit Witch Princess
Musketeer The Log
Minion Horde Witch Musketeer Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Skeleton Army Witch Musketeer The Log Princess
Minion Horde Musketeer Witch Princess
Minion Horde Skeleton Army Prince Fire Spirit Musketeer Witch The Log
Fire Spirit Skeleton Army Minion Horde Witch Prince The Log Princess
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Prince
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch The Log Fire Spirit Musketeer Princess
Musketeer Prince
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Prince
Musketeer Prince The Log
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Witch Prince The Log
Skeleton Army Prince Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Prince
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch Princess
Skeleton Army Prince Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Witch Prince
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince Minion Horde Witch
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Minion Horde Musketeer Prince The Log
Minion Horde Musketeer Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
Minion Horde The Log
Musketeer Prince The Log
Fire Spirit Minion Horde The Log
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch Princess
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch The Log Princess
The Log Fire Spirit Princess
The Log
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Prince The Log Princess
Fire Spirit Musketeer Princess
Fire Spirit Musketeer The Log Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Princess Musketeer Prince The Log
Minion Horde Musketeer Witch The Log Princess
Minion Horde Musketeer The Log Princess
Minion Horde
Fire Spirit Musketeer Prince The Log Princess
Fire Spirit Witch The Log Princess
Minion Horde Musketeer Prince The Log
Princess
Musketeer Prince The Log
Minion Horde Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Witch Princess
Minion Horde Witch
The Log Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Prince The Log Princess
Musketeer The Log
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch Princess
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde
Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Princess
Minion Horde Prince
The Log Princess
Minion Horde Fire Spirit Musketeer Skeleton Army Witch Prince Princess
Fire Spirit Musketeer Witch Princess
The Log
Minion Horde Musketeer Prince Princess
The Log Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Witch The Log Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076