Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Prince Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Prince Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Prince Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Clone
Zap
Fire Spirit Firecracker Clone Prince Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Clone Giant Skeleton Bandit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Clone Prince Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Clone Prince Giant Skeleton Bandit
Fireball
Firecracker Clone Bandit
Poison
Firecracker Clone
Lightning
Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Clone Tornado Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Clone Tornado Bandit Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Clone

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Prince Giant Skeleton Bandit
Ice Spirit
Firecracker Prince Giant Skeleton Bandit
Firecracker
Ice Spirit Tornado Prince Giant Skeleton Bandit
Clone
Giant Skeleton
Tornado
Firecracker Giant Skeleton
Prince
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Giant Skeleton
Clone Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado Bandit
Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Ice Spirit Firecracker Tornado Giant Skeleton
Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker Tornado Prince Giant Skeleton Bandit
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Prince Giant Skeleton Bandit
Clone
Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Prince Giant Skeleton
Prince
Ice Spirit Firecracker Tornado
Giant Skeleton
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado
Bandit
Ice Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Ice Spirit Firecracker Prince Bandit
Tornado Prince Fire Spirit Giant Skeleton Bandit
Prince Firecracker Bandit
Firecracker Tornado Prince Giant Skeleton
Tornado Fire Spirit Firecracker Bandit
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Giant Skeleton Bandit
Tornado Prince
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Prince Giant Skeleton Bandit
Firecracker Tornado Giant Skeleton Bandit
Firecracker Tornado
Prince Fire Spirit Ice Spirit Giant Skeleton Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado Prince
Prince Bandit
Tornado Ice Spirit Prince Bandit
Firecracker Tornado Prince
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado Prince Bandit
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton Bandit
Tornado Prince
Fire Spirit Firecracker Prince Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Giant Skeleton Bandit
Bandit Firecracker Prince
Giant Skeleton Bandit Ice Spirit Prince
Prince Giant Skeleton Tornado Bandit
Giant Skeleton Prince Bandit
Fire Spirit Firecracker Ice Spirit Tornado
Prince Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Prince
Giant Skeleton Ice Spirit Firecracker Tornado Prince Bandit
Prince Giant Skeleton
Tornado Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Bandit
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado Prince Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton Bandit
Firecracker Tornado Bandit
Giant Skeleton Bandit
Firecracker Prince Giant Skeleton
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Tornado
Fire Spirit Firecracker Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bandit
Fire Spirit Tornado Prince
Firecracker Tornado Prince Bandit
Fire Spirit Firecracker Tornado
Fire Spirit Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Prince
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Tornado
Fire Spirit Firecracker Prince Bandit
Fire Spirit Firecracker Tornado
Prince Giant Skeleton
Tornado
Tornado Prince
Firecracker Tornado Fire Spirit Ice Spirit
Firecracker Tornado Bandit
Tornado Prince Bandit
Firecracker Tornado Bandit
Fire Spirit Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker
Bandit
Ice Spirit Firecracker
Prince Giant Skeleton
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Prince Bandit
Fire Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Prince
Firecracker
Tornado Giant Skeleton
Firecracker Prince
Ice Spirit Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Prince Giant Skeleton Bandit
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076