Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Hunter Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Hunter Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Witch
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince Hunter Witch Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Dark Prince Hunter Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Barrel Dark Prince Hunter Witch Ice Wizard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Hunter Witch Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Hunter Witch Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Hunter Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Goblin Barrel Ice Wizard Dark Prince Hunter Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel Dark Prince
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Hunter Ice Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince Fire Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard
Dark Prince
Goblin Barrel Fire Spirit Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Hunter
Barbarian Barrel
Witch
Dark Prince
Ice Wizard
Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Inferno Tower
Inferno Tower
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Barbarian Barrel
Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch Ice Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Inferno Tower Barbarian Barrel Hunter Witch Ice Wizard
Hunter
Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Witch
Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Hunter Dark Prince Witch Ice Wizard
Inferno Tower Hunter Witch Fire Spirit Dark Prince Ice Wizard
Inferno Tower Hunter Witch Dark Prince Ice Wizard
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Fire Spirit Dark Prince Hunter Ice Wizard
Inferno Tower Hunter Fire Spirit Witch Ice Wizard
Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Hunter Witch Ice Wizard
Fire Spirit Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Ice Wizard
Witch Ice Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Inferno Tower Hunter Witch Ice Wizard
Inferno Tower Hunter Fire Spirit Dark Prince Witch Ice Wizard
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Witch
Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Witch Ice Wizard
Barbarian Barrel Hunter Witch Fire Spirit Dark Prince Ice Wizard
Inferno Tower Hunter
Dark Prince Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter Witch
Inferno Tower Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Barbarian Barrel Hunter
Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch
Dark Prince Hunter Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch
Fire Spirit Hunter Witch Ice Wizard
Dark Prince Inferno Tower Hunter Witch Ice Wizard
Inferno Tower Dark Prince Hunter
Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch
Dark Prince
Dark Prince Inferno Tower Hunter Witch
Witch
Inferno Tower Witch Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Witch Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Hunter Witch Ice Wizard
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Fire Spirit
Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit
Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Fire Spirit Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Witch Ice Wizard
Witch
Barbarian Barrel Hunter Witch Ice Wizard
Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Hunter Witch Ice Wizard
Witch
Hunter
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Fire Spirit Hunter Witch Ice Wizard
Barbarian Barrel
Dark Prince Hunter
Dark Prince
Witch
Witch
Barbarian Barrel Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076