Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Lumberjack
Zap
Fire Spirit Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Wizard Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Wizard Lumberjack
Poison
Wizard
Lightning
Knight Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Fireball Lumberjack Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Knight Fireball

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Knight Prince Lumberjack
Knight
Fire Spirit Fireball Wizard Prince The Log Lumberjack
Fireball
Knight The Log
Wizard
Knight Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Prince
Fire Spirit Knight Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard The Log Lumberjack
The Log
Knight Fireball Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Knight Wizard Prince P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 12

Fire Spirit
Knight P.E.K.K.A The Log
Knight
Fire Spirit Fireball Wizard The Log Lumberjack
Fireball
The Log Knight Lumberjack
Wizard
Knight Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Prince
The Log Wizard
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Wizard
The Log
Fireball Prince P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Wizard Lumberjack
Lumberjack
Knight Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Knight
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Fireball Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Fire Spirit Lumberjack
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Knight Fire Spirit Prince Lumberjack
Knight Fireball Wizard The Log Lumberjack
Fireball Wizard
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Knight Fireball Wizard The Log
Fire Spirit Fireball Wizard Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Prince Lumberjack
Fireball Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard Knight Fireball Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Fireball Knight Wizard Prince The Log Lumberjack
Wizard The Log Fire Spirit Knight Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Wizard Fire Spirit Knight Fireball Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Knight Wizard Prince The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Prince Lumberjack
Fire Spirit Fireball Wizard
Prince P.E.K.K.A Knight Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Fireball Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Knight Fireball Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Prince The Log
Fireball Wizard Fire Spirit The Log
Fireball Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard The Log
Fireball The Log Fire Spirit Wizard
Fireball The Log Wizard
Fire Spirit Fireball Prince Lumberjack
Knight Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard Prince The Log
Fire Spirit Fireball Wizard The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard The Log
Fire Spirit Fireball Prince
Fireball Fire Spirit Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Wizard Prince Lumberjack
The Log Fireball Wizard
Fireball
Prince P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Prince P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076