Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Princess
Zap
Fire Spirit Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Princess
The Log
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Firecracker Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Princess
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Princess
Poison
Firecracker Wizard Princess
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Wizard Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Wizard Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Firecracker Princess Tesla Poison Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Elite Barbarians
Knight
Firecracker Princess Fire Spirit Elite Barbarians Wizard Poison
Firecracker
Knight Elite Barbarians Princess
Tesla
Elite Barbarians
Fire Spirit Knight Firecracker Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians
Poison
Knight
Princess
Knight Firecracker

Synergie w obronie 4 9

Fire Spirit
Knight Firecracker
Knight
Fire Spirit Firecracker Tesla Princess Wizard Poison
Firecracker
Knight Fire Spirit Tesla Princess
Tesla
Knight Firecracker Wizard Poison Princess
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Knight Tesla Elite Barbarians
Poison
Knight Tesla
Princess
Knight Firecracker Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Wizard
Elite Barbarians Knight Firecracker Tesla
Tesla Fire Spirit Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Poison Princess
Fire Spirit Firecracker Tesla
Tesla Fire Spirit Firecracker Wizard Poison Princess
Tesla Poison
Tesla Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Fire Spirit Firecracker Tesla
Poison Knight Firecracker Tesla Wizard Princess
Tesla Firecracker Wizard Poison Princess
Tesla Fire Spirit Knight Elite Barbarians Wizard
Fire Spirit Wizard Firecracker Tesla Poison Princess
Elite Barbarians Knight Tesla
Tesla Elite Barbarians
Tesla Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Poison
Fire Spirit Tesla Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
Wizard Poison Fire Spirit Knight Firecracker Tesla Princess
Tesla Elite Barbarians
Wizard Fire Spirit Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Elite Barbarians
Poison Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard
Knight Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison Tesla Princess
Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Poison
Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Knight Tesla Wizard
Wizard Firecracker Tesla Princess
Tesla Elite Barbarians Knight Firecracker Poison
Poison Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Firecracker
Firecracker Poison Princess
Poison
Knight Firecracker Poison
Wizard Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Wizard Poison Fire Spirit Princess
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison Princess
Poison Fire Spirit Firecracker Wizard Princess
Poison Firecracker Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison Knight Wizard Princess
Poison Fire Spirit Firecracker Wizard Princess
Poison Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Poison Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Poison
Firecracker Wizard Poison Princess
Firecracker Wizard Poison Princess
Poison
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison Princess
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison Princess
Poison
Wizard Poison Princess
Poison
Firecracker Poison Fire Spirit Wizard Princess
Firecracker Poison Wizard Princess
Wizard Poison Princess
Poison Firecracker
Elite Barbarians Poison Fire Spirit Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Wizard
Firecracker Poison Princess
Firecracker Wizard Poison Princess
Fire Spirit Princess
Poison Fire Spirit Firecracker Wizard Princess
Poison Knight Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Poison Princess
Poison
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Poison Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Firecracker Princess
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076