Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Balloon Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Balloon Miner
Zap
Fire Spirit Balloon Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Wizard Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Wizard Balloon Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Balloon Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Rage Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Knight Miner Electro Wizard Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Rage Knight Miner

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Knight Balloon Prince
Knight
Balloon Fire Spirit Wizard Prince Miner Electro Wizard
Wizard
Knight Rage Balloon Prince Miner
Rage
Balloon Wizard Prince Electro Wizard
Balloon
Knight Rage Miner Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Prince
Fire Spirit Knight Wizard Rage Miner Electro Wizard
Miner
Fire Spirit Balloon Knight Wizard Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Rage Balloon Prince Miner

Synergie w obronie 2 5

Fire Spirit
Knight Electro Wizard
Knight
Fire Spirit Electro Wizard Wizard
Wizard
Knight Prince Electro Wizard
Rage
Balloon
Prince
Wizard Electro Wizard
Miner
Electro Wizard
Knight Fire Spirit Wizard Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Electro Wizard
Knight Prince Electro Wizard
Prince Fire Spirit Knight Electro Wizard
Prince Knight Electro Wizard
Prince
Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Wizard
Electro Wizard
Prince
Knight Fire Spirit Prince Miner Electro Wizard
Electro Wizard Knight Wizard
Wizard Electro Wizard
Prince Fire Spirit Knight Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Prince Electro Wizard
Knight Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Wizard Knight Prince Electro Wizard
Fire Spirit Knight Wizard Prince Electro Wizard
Wizard Fire Spirit Knight Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Wizard Fire Spirit Knight Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Knight Wizard Prince Miner
Knight Prince Electro Wizard
Prince Knight Electro Wizard
Knight Prince
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Prince Knight Electro Wizard
Knight Prince
Electro Wizard Knight Prince
Knight Prince
Prince Electro Wizard
Prince Knight Wizard
Wizard
Electro Wizard Knight Prince
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Miner Electro Wizard
Miner
Knight Prince
Wizard Fire Spirit
Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Miner Wizard
Fire Spirit Prince Electro Wizard
Miner Knight Wizard Prince Electro Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Knight Miner
Prince
Wizard
Wizard
Fire Spirit Wizard Prince Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Miner
Prince
Wizard
Prince
Fire Spirit Wizard
Miner Wizard Electro Wizard
Wizard Prince Miner
Miner
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard Miner
Electro Wizard
Prince
Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Prince
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Miner Knight Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Prince
Electro Wizard
Electro Wizard
Prince Miner Electro Wizard
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076