Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Prince Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Dart Goblin Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Royal Giant Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Royal Giant Dart Goblin Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Prince Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Wizard Electro Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Lightning
Wizard Prince Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Dart Goblin Lumberjack Wizard Prince Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Dart Goblin Lumberjack

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Prince Lumberjack
Royal Giant
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log Lumberjack
Dart Goblin
Royal Giant Prince Electro Dragon The Log
Wizard
Royal Giant Prince Lumberjack
Prince
Fire Spirit Dart Goblin Wizard The Log Lumberjack
Electro Dragon
Royal Giant Dart Goblin
The Log
Royal Giant Dart Goblin Prince Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Royal Giant Wizard Prince The Log

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
The Log
Royal Giant
Dart Goblin
Prince Electro Dragon The Log Lumberjack
Wizard
Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Dart Goblin Wizard
Electro Dragon
Dart Goblin The Log Lumberjack
The Log
Prince Fire Spirit Dart Goblin Wizard Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log
Lumberjack Dart Goblin Prince Electro Dragon The Log
Prince Lumberjack Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Prince Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon
Prince The Log Lumberjack
The Log Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Prince Lumberjack
Fire Spirit Dart Goblin Prince Lumberjack
Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log Lumberjack
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Prince Lumberjack Fire Spirit Wizard Electro Dragon The Log
Fire Spirit Wizard Dart Goblin Prince Electro Dragon The Log Lumberjack
Prince Lumberjack
Prince The Log Lumberjack
Wizard Prince Electro Dragon Lumberjack
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Prince Electro Dragon The Log Lumberjack
Wizard The Log Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Prince Lumberjack
Wizard Fire Spirit Dart Goblin Prince Electro Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Prince
Wizard Prince Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Prince Electro Dragon The Log
Prince Lumberjack The Log
Prince Lumberjack
Fire Spirit Wizard Dart Goblin Electro Dragon
Prince Dart Goblin Lumberjack
Prince Lumberjack
Electro Dragon Prince The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Electro Dragon Lumberjack
Prince The Log
Prince Wizard Lumberjack
Wizard Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Prince The Log Lumberjack
Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Prince The Log
Wizard Fire Spirit The Log
Wizard Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Wizard The Log
The Log Fire Spirit Dart Goblin Wizard Electro Dragon
The Log Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Fire Spirit Prince Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Wizard Prince Electro Dragon The Log
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Fire Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Prince Electro Dragon The Log
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Electro Dragon The Log
The Log Fire Spirit Wizard Electro Dragon
The Log Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Wizard Prince Electro Dragon The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Prince
Wizard The Log
Fire Spirit Dart Goblin Prince Electro Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Electro Dragon
The Log
Dart Goblin Wizard Prince Electro Dragon Lumberjack
The Log Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Prince Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Prince The Log
Prince
Dart Goblin Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076