Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Musketeer
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap
Zap
Firecracker Fire Spirit Minions Royal Giant Musketeer
Minions
Royal Giant Zap Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant
Firecracker
Zap Royal Giant Minions Goblin Gang
Royal Giant
Fire Spirit Minions Firecracker Zap Goblin Gang Musketeer Wizard
Musketeer
Zap Royal Giant
Wizard
Royal Giant

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Zap Firecracker
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Minions
Zap Firecracker Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Zap Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Royal Giant
Musketeer
Goblin Gang Zap Minions Firecracker
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Musketeer Wizard
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang Fire Spirit Minions Musketeer
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker
Goblin Gang Fire Spirit Zap Minions Firecracker Musketeer
Minions Musketeer Fire Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Musketeer
Minions Goblin Gang Zap Firecracker Musketeer Wizard
Minions Musketeer Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Musketeer Wizard
Fire Spirit Wizard Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Wizard Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard
Zap Wizard Fire Spirit Minions Firecracker Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Wizard Fire Spirit Minions Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard
Goblin Gang Zap Minions Musketeer
Goblin Gang Zap Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Firecracker Wizard Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minions Musketeer
Zap Minions Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Minions Musketeer
Zap
Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Musketeer
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Musketeer
Minions Zap Firecracker Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Wizard Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Wizard Fire Spirit Zap Minions Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer Wizard
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Fire Spirit Minions Goblin Gang Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Wizard
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer Wizard
Fire Spirit Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Wizard
Minions
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer Wizard
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard
Minions Musketeer
Wizard
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Fire Spirit Wizard
Firecracker Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Firecracker Musketeer
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer Wizard
Zap Minions Firecracker Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Wizard
Zap Fire Spirit Minions Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer Wizard
Goblin Gang Firecracker Musketeer Wizard
Zap Firecracker Musketeer Wizard
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076