Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Bowler P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Fire Spirit Lumberjack
Zap
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Lumberjack
The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Goblin Demolisher Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Bowler Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Bowler Lumberjack
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Goblin Demolisher Rage Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Rage Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Rage Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Bowler Lumberjack
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Demolisher Bowler Lumberjack
Firecracker
Zap Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Demolisher
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Bowler
Fire Spirit Zap Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Fire Spirit
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Firecracker Goblin Demolisher Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Fire Spirit Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Demolisher
Zap Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Bowler
Zap Goblin Demolisher Lumberjack
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher
Lumberjack
Zap Firecracker Goblin Demolisher Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Firecracker
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Bowler
Firecracker Goblin Demolisher Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Fire Spirit Zap Firecracker
Bowler Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Bowler Lumberjack
Zap Firecracker Goblin Demolisher Bowler Lumberjack
Zap Firecracker
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bowler Zap Firecracker Goblin Demolisher P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Bowler Lumberjack
Zap Fire Spirit Firecracker Goblin Demolisher Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Demolisher Bowler Fire Spirit Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Bowler P.E.K.K.A
Zap Firecracker Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Bowler
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Zap Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Bowler
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Goblin Demolisher Bowler
Zap Firecracker Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Bowler
Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Bowler
Firecracker Fire Spirit Zap
Fire Spirit Firecracker Goblin Demolisher Bowler
Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Bowler
Zap Firecracker
Fire Spirit Bowler Lumberjack
Firecracker Zap Bowler
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Firecracker Bowler
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Goblin Demolisher Bowler
Firecracker Goblin Demolisher Bowler
Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Bowler
Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Demolisher Bowler
Bowler
Bowler
Zap
Zap Firecracker Goblin Demolisher Fire Spirit Bowler
Firecracker Zap Bowler
Zap Bowler
Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bowler
Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler
Zap Fire Spirit
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Bowler Lumberjack
Zap Firecracker Bowler
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap
Zap Firecracker Bowler
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076