Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Electro Wizard Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Skeleton King
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Skeleton King
Poison
Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Bandit Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Bandit Fireball Hog Rider Electro Wizard Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Hog Rider
Fireball The Log Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Bandit Mega Knight Skeleton King
The Log
Hog Rider Fireball Bandit Mega Knight
Bandit
Hog Rider Goblin Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider Goblin Barrel The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton King
Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Fireball
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton King
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball The Log Bandit Mega Knight Skeleton King
Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Mega Knight The Log Electro Wizard Skeleton King
Bandit Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
The Log Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Fireball The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Fireball The Log Bandit
Mega Knight
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Bandit Skeleton King
Fireball Mega Knight
Electro Wizard Fireball The Log Skeleton King
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard Skeleton King
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball The Log Bandit
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Skeleton King
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Skeleton King
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076