Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Lumberjack Night Witch Graveyard
Zap
Furnace Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack Night Witch Graveyard
The Log
Hog Rider Furnace Lumberjack Graveyard
Earthquake
Hog Rider Furnace Graveyard
Arrows
Furnace Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Electro Wizard Lumberjack Night Witch Graveyard
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Furnace Wizard Electro Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Hog Rider Furnace Electro Wizard Lumberjack Night Witch Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Hog Rider Furnace Electro Wizard

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Graveyard Electro Wizard
Hog Rider
Fireball Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack Graveyard
Furnace
Hog Rider Graveyard
Wizard
Hog Rider Lumberjack
Electro Wizard
Graveyard Fireball Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Hog Rider Wizard Electro Wizard Night Witch Graveyard
Night Witch
Lumberjack Graveyard
Graveyard
Fireball Electro Wizard Hog Rider Furnace Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Fireball
Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Furnace
Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Furnace Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Fireball Furnace Wizard Electro Wizard
Night Witch
Electro Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Electro Wizard
Lumberjack Furnace Electro Wizard Night Witch
Furnace Lumberjack Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Furnace Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Furnace Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Furnace Electro Wizard Fireball Wizard Night Witch
Fireball Electro Wizard
Furnace Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Fireball Furnace Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball Furnace Wizard Electro Wizard Night Witch
Furnace Lumberjack Night Witch Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Furnace Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Furnace Electro Wizard Lumberjack
Fireball Furnace Electro Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Furnace Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Furnace Wizard Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Furnace Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Lumberjack
Lumberjack Furnace Electro Wizard
Lumberjack Fireball Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch
Fireball Furnace Wizard Electro Wizard
Fireball Furnace Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Electro Wizard Fireball
Lumberjack
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Fireball Furnace
Electro Wizard Fireball Furnace Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Furnace
Fireball Wizard Furnace
Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard
Fireball
Night Witch
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Furnace Wizard
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Furnace Wizard Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard Night Witch
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball Night Witch
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076