Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Lumberjack Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Mother Witch Sparky
Fireball
Lumberjack Mother Witch Sparky
Poison
Mother Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Mother Witch Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Mother Witch Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Goblin Giant Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Rage Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Mother Witch
Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Lumberjack Mother Witch Sparky
Goblin Giant
Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mother Witch
Rage Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Fireball Dark Prince Lumberjack

Synergie w obronie 1 7

Fireball
Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mother Witch
Rage
Dark Prince
Fireball Mother Witch
Goblin Giant
Fireball Sparky
Lumberjack
Fireball Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Sparky
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Sparky
Fireball Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Sparky
Mother Witch Fireball Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Fireball Dark Prince
Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Fireball Dark Prince Lumberjack
Fireball Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack Mother Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Fireball Mother Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Fireball Goblin Giant Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Sparky
Fireball Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Goblin Giant Lumberjack Sparky
Fireball Sparky
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Mother Witch Goblin Giant
Sparky
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball Mother Witch
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Mother Witch Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Mother Witch Sparky
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Dark Prince Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076