Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Battle Ram The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Battle Ram
The Log Fireball Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Battle Ram Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Battle Ram Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 9

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Battle Ram
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Fireball The Log
Inferno Dragon Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076