Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Witch Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch Executioner
The Log
Musketeer Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Witch Prince Executioner
Fireball
Musketeer Witch Executioner
Poison
Musketeer Witch Executioner
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Prince Executioner
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Musketeer Valkyrie Giant Witch Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Giant The Log
Musketeer
Valkyrie Giant Prince The Log
Valkyrie
Musketeer Prince Giant Witch Executioner
Giant
Musketeer Prince Fireball Valkyrie Witch Executioner The Log
Witch
Valkyrie Giant Prince
Prince
Valkyrie Giant Musketeer Witch The Log
Executioner
Valkyrie Giant The Log
The Log
Fireball Musketeer Giant Prince Executioner

Synergie w obronie 4 10

Fireball
The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Fireball
Valkyrie
Musketeer Fireball Witch Prince Executioner The Log
Giant
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Witch Executioner
Executioner
Valkyrie Prince The Log
The Log
Fireball Musketeer Prince Valkyrie Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Executioner The Log
Musketeer Valkyrie Witch Prince Executioner The Log
Witch Prince Musketeer Valkyrie Executioner
Witch Prince Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball The Log Musketeer Valkyrie Executioner
Musketeer Fireball Witch Executioner
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Witch Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Executioner Fireball Musketeer The Log
Musketeer Executioner Fireball Witch
Prince Fireball Musketeer Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Executioner Witch Prince The Log
Prince
Fireball Prince The Log
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Prince Executioner
Fireball Valkyrie Musketeer Witch Prince Executioner The Log
Valkyrie Witch Executioner The Log Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Valkyrie Fireball Musketeer Witch Prince Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Prince Executioner The Log
Musketeer Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Prince Fireball Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Witch Prince Executioner
Fireball Executioner Musketeer Witch
Prince Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Prince
Fireball Valkyrie Prince The Log
Prince Fireball Valkyrie Witch Executioner
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Executioner
Witch Fireball Musketeer Valkyrie Prince Executioner The Log
Valkyrie Executioner Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Valkyrie Prince The Log
Fireball Executioner Valkyrie The Log
Fireball Executioner Musketeer Witch
Musketeer Witch Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Prince The Log
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball Musketeer Witch Executioner The Log
Fireball Musketeer Executioner The Log
Fireball
Fireball Musketeer Prince Executioner The Log
Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball
Musketeer Prince The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch
Fireball The Log Musketeer Witch Executioner
Fireball Musketeer Witch Prince The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Witch Executioner
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Fireball Musketeer Witch Prince
Fireball Musketeer Witch Executioner
The Log Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Prince Executioner
The Log Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Musketeer Prince Executioner
Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Musketeer Witch Executioner
Fireball Musketeer Witch Prince Executioner The Log
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076