Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Executioner Bandit
The Log
Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner Bandit
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner Bandit
Poison
Inferno Tower Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Executioner Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Wizard Executioner Bandit
Hog Rider
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight
Executioner
Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider Wizard Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 15

Fireball
Valkyrie Inferno Tower Bandit Mega Knight
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Wizard Executioner Bandit
Hog Rider
Inferno Tower
Fireball Valkyrie Bandit Mega Knight
Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Executioner
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight
Fireball Inferno Tower Wizard Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Executioner
Inferno Tower Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Executioner Bandit
Inferno Tower Valkyrie Bandit Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight
Inferno Tower Fireball Wizard Executioner
Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Bandit Mega Knight
Valkyrie Executioner Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Inferno Tower Executioner Fireball Wizard
Inferno Tower Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Fireball Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner
Fireball Mega Knight Valkyrie Wizard Executioner Bandit
Valkyrie Wizard Executioner Fireball Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Fireball Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Bandit Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Wizard Executioner
Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Executioner Bandit
Wizard Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Inferno Tower Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Executioner
Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Bandit
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Wizard Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Executioner Bandit
Fireball Wizard Executioner Bandit Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Bandit
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Bandit
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Executioner Mega Knight
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076