Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs Witch Electro Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Bomb Tower Royal Hogs Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Bomb Tower Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Bomb Tower Royal Hogs Witch Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Bomb Tower Royal Hogs Witch Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Witch Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Barbarians Bomb Tower Royal Hogs Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Bomb Tower Electro Wizard Barbarians Royal Hogs Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Bomb Tower Electro Wizard Barbarians

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs P.E.K.K.A
Barbarians
Bomb Tower
Royal Hogs
Firecracker Electro Wizard
Witch
P.E.K.K.A
Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Witch Electro Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Bomb Tower Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians
Bomb Tower
Firecracker Electro Wizard
Royal Hogs
Witch
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Bomb Tower Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower P.E.K.K.A Firecracker Witch Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Witch P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Witch P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Barbarians Bomb Tower P.E.K.K.A
Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Bomb Tower Witch Electro Dragon
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Witch P.E.K.K.A Bomb Tower
Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Electro Wizard
Bomb Tower Firecracker Barbarians Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Firecracker Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Firecracker Barbarians Witch Electro Dragon Electro Wizard
Bomb Tower Witch Firecracker Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Firecracker Barbarians Bomb Tower Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Witch
Firecracker Bomb Tower Witch Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Bomb Tower Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Bomb Tower
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Barbarians Bomb Tower Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Bomb Tower Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Firecracker Barbarians Bomb Tower Witch Electro Dragon
Barbarians Witch Electro Dragon Electro Wizard Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Bomb Tower Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Firecracker Barbarians
Firecracker
Firecracker Witch Electro Dragon
Firecracker Witch
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Witch Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Dragon
Witch
Firecracker Witch Electro Dragon Electro Wizard
Witch Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Firecracker Witch
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Barbarians Witch Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Firecracker Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076