Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Prince
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Executioner
Fireball
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Executioner
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Executioner
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Barbarians Wizard Prince Executioner Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Firecracker Valkyrie Barbarians Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Firecracker Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Firecracker Wizard Lightning
Executioner
Valkyrie
Lightning
Prince

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
Valkyrie Prince
Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Wizard Prince Executioner
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Executioner
Valkyrie Prince
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Prince Executioner
Barbarians Prince Elite Barbarians Valkyrie Executioner Lightning
Barbarians Elite Barbarians Prince Firecracker Valkyrie
Lightning Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Executioner
Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Executioner Firecracker Wizard
Executioner Firecracker Wizard
Barbarians Prince Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Elite Barbarians Prince
Barbarians Elite Barbarians Prince Lightning
Barbarians Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Prince Executioner
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Elite Barbarians Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Executioner Lightning
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Prince Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Prince Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Prince
Lightning Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Prince
Lightning Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Elite Barbarians Prince Lightning Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Firecracker Barbarians Valkyrie Executioner
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Prince Executioner Lightning
Valkyrie Executioner Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Lightning
Lightning Firecracker Barbarians Valkyrie Prince
Wizard Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner Lightning
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Elite Barbarians Prince
Firecracker Lightning Valkyrie Wizard Prince
Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning Firecracker Elite Barbarians Executioner
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians Prince
Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Wizard Prince Executioner
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard
Lightning Prince
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Barbarians
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner Lightning
Lightning Wizard Prince
Lightning Firecracker
Elite Barbarians Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Wizard
Lightning Firecracker
Prince
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Barbarians Prince
Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard Prince Executioner
Firecracker Wizard Executioner Lightning
Lightning
Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner
Firecracker Elite Barbarians Lightning
Firecracker Executioner Lightning
Lightning Firecracker Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076