Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Battle Ram Executioner Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Executioner Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Executioner Mother Witch Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Executioner Mother Witch Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Executioner Mother Witch Sparky
Lightning
Battle Ram Executioner Mother Witch Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Executioner Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Battle Ram Mother Witch Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Battle Ram Sparky
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Sparky
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Executioner Mother Witch Sparky
Battle Ram
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Elixir Golem
Mother Witch
Elixir Golem Battle Ram
Sparky
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Mother Witch
Elixir Golem
Battle Ram
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Executioner
Skeleton Army
Mother Witch
Dart Goblin
Sparky
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin Executioner
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Executioner
Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Executioner Mother Witch
Dart Goblin Firecracker Executioner
Dart Goblin Sparky
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Executioner Mother Witch Firecracker
Executioner Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Executioner Sparky Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky Firecracker Skeleton Army Executioner
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Executioner
Executioner Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Sparky Dart Goblin
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Executioner Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Sparky
Firecracker Executioner
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Executioner Sparky
Firecracker Executioner Mother Witch Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Dart Goblin
Skeleton Army Sparky
Firecracker Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Sparky
Skeleton Army
Skeleton Army Executioner Sparky
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin Executioner
Executioner Firecracker Dart Goblin Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Executioner Firecracker Sparky
Firecracker Executioner Mother Witch Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Sparky
Sparky
Firecracker Mother Witch Executioner Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner Mother Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner
Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076