Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Hog Rider Dart Goblin Fireball
Ice Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 15

Firecracker
Valkyrie The Log Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
The Log Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Fireball Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Fireball The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076