Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Golem Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Prince Princess
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch Prince Princess
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince Golem Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Princess Freeze Witch Prince Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Princess Freeze

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Prince Golem Princess Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince Golem Princess Mega Knight
Freeze
Witch
Prince Golem Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Golem Princess
Golem
Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Princess
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin Witch Princess

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Dart Goblin Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince Princess Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Witch
Golem
Princess
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Prince Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Freeze
Witch Prince Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Prince Princess Mega Knight
Freeze Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Freeze Witch Princess
Dart Goblin Mega Knight
Witch Prince Princess
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Witch Firecracker Freeze Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Prince Mega Knight Freeze Witch
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Prince Princess
Prince Mega Knight
Freeze Prince Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Freeze Witch Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Prince
Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight Witch Prince
Prince Mega Knight
Witch Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Princess
Prince Dart Goblin Witch
Mega Knight Prince
Freeze Mega Knight Firecracker Witch Prince
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Freeze Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Freeze Princess
Firecracker Dart Goblin
Prince
Firecracker Dart Goblin Prince Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Freeze Princess
Princess Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Freeze
Firecracker Dart Goblin Prince Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Princess
Prince
Firecracker Freeze Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Witch Prince Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Freeze Princess
Prince Mega Knight
Firecracker Princess
Dart Goblin Freeze Witch Prince Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Freeze
Firecracker Dart Goblin Prince Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Prince Princess Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076