Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Firecracker Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Furnace
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Furnace Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Hog Rider Furnace Freeze Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elixir Golem
Firecracker Hog Rider Furnace Wizard Inferno Dragon
Hog Rider
Firecracker Freeze Elixir Golem Furnace Wizard
Furnace
Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A
Wizard
Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
P.E.K.K.A
Elixir Golem
Hog Rider
Furnace
Wizard
Freeze P.E.K.K.A
Freeze
Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Furnace
Furnace P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Furnace
Firecracker P.E.K.K.A
Freeze Firecracker Furnace
Furnace Inferno Dragon Firecracker Wizard Freeze
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Firecracker
Firecracker Furnace Wizard Freeze
Inferno Dragon Firecracker Furnace Wizard
Furnace P.E.K.K.A Wizard Freeze
Wizard Firecracker Furnace Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Furnace Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Firecracker Furnace P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Wizard
Furnace Wizard Freeze Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Firecracker Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Furnace Wizard Freeze
P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Wizard Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Wizard Firecracker Furnace
Firecracker Wizard Furnace Freeze
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Furnace Wizard
Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker Freeze Furnace Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Wizard
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076