Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Executioner
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Firecracker Wizard
Executioner Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Firecracker Valkyrie Executioner
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Wizard Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076