Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Bowler Giant Skeleton X-Bow Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Giant Skeleton X-Bow Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Giant Skeleton X-Bow Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton X-Bow Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem X-Bow
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Wizard Bowler Giant Skeleton Princess Magic Archer
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Bowler X-Bow Princess Magic Archer
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard X-Bow Princess Magic Archer
Lightning
Wizard Bowler X-Bow Magic Archer
Rocket
Wizard Bowler X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Bowler Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Bowler Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Princess Magic Archer Wizard Bowler Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Princess Magic Archer

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Bowler Giant Skeleton X-Bow Princess
Elixir Golem
Firecracker Wizard Bowler Magic Archer
Wizard
Elixir Golem Giant Skeleton
Bowler
Firecracker Elixir Golem Princess Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Wizard X-Bow Princess Magic Archer
X-Bow
Firecracker Giant Skeleton
Princess
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Magic Archer
Elixir Golem Bowler Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Giant Skeleton X-Bow Princess
Elixir Golem
Wizard
Giant Skeleton
Bowler
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Princess Magic Archer
X-Bow
Firecracker
Princess
Firecracker Giant Skeleton
Magic Archer
Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Wizard X-Bow Magic Archer
Firecracker X-Bow
Bowler Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler Giant Skeleton X-Bow Princess
Bowler Firecracker X-Bow Magic Archer
Firecracker Wizard X-Bow Princess Magic Archer
Bowler Giant Skeleton X-Bow Magic Archer
X-Bow Princess
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Firecracker Wizard Bowler Giant Skeleton X-Bow Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Princess Magic Archer
Bowler Wizard Giant Skeleton X-Bow
Wizard Bowler Firecracker X-Bow Princess Magic Archer
X-Bow
Bowler X-Bow
Wizard Firecracker Bowler X-Bow
Firecracker Wizard Bowler X-Bow Magic Archer
Wizard Firecracker Bowler Giant Skeleton Princess Magic Archer
Wizard Bowler Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Giant Skeleton X-Bow
Firecracker Wizard Bowler X-Bow Magic Archer
Giant Skeleton Bowler
Bowler Giant Skeleton X-Bow
Giant Skeleton Bowler
Firecracker Wizard Princess Magic Archer
Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker X-Bow Magic Archer
Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton Wizard
Wizard Firecracker Bowler Princess Magic Archer
Firecracker Bowler Giant Skeleton X-Bow Magic Archer
Bowler Firecracker Wizard Giant Skeleton Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Firecracker Giant Skeleton X-Bow
Firecracker Bowler X-Bow Princess Magic Archer
Giant Skeleton X-Bow Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton
Wizard Firecracker Bowler Magic Archer
Firecracker Wizard Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Bowler Princess Magic Archer
X-Bow Firecracker Wizard Bowler Princess Magic Archer
Firecracker Wizard X-Bow
Bowler X-Bow
Firecracker Wizard Bowler X-Bow Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Princess Magic Archer
Firecracker Bowler Princess Magic Archer
Firecracker X-Bow Princess Magic Archer
Princess Firecracker X-Bow Magic Archer
X-Bow Firecracker Wizard Bowler Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard Bowler X-Bow Princess
Firecracker Wizard Bowler X-Bow Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Bowler X-Bow Princess Magic Archer
Bowler Giant Skeleton X-Bow Magic Archer
Wizard Princess
Bowler X-Bow
X-Bow
Firecracker Wizard Bowler Princess Magic Archer
Firecracker X-Bow Wizard Bowler Princess Magic Archer
Wizard Bowler X-Bow Princess Magic Archer
Firecracker X-Bow Magic Archer
Firecracker Wizard X-Bow Princess Magic Archer
Firecracker Wizard
Bowler
Wizard X-Bow Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Bowler Princess Magic Archer
X-Bow Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Bowler Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Bowler Princess Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Bowler Giant Skeleton Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Bowler Giant Skeleton X-Bow Princess Magic Archer
Firecracker Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076