Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Balloon
Zap
Firecracker Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Bandit
Fireball
Firecracker Balloon Bandit
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Bandit
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Balloon Bandit Mega Knight
Fireball
Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Valkyrie
Balloon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit
Tornado
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Mega Knight
Balloon
Valkyrie Firecracker Tornado Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Valkyrie Balloon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Balloon Bandit

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit Mega Knight
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit
Tornado
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Balloon
Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Tornado Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Firecracker Fireball Tornado Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Fireball Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado Bandit
Valkyrie Tornado Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball Tornado Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Bandit
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Tornado Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Bandit
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Bandit
Fireball Tornado Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker Tornado Bandit
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076